Технология DirectXподробнее
Автор:  keYMax
Дата:    14.09.2005




DirectX™, как один из ведущих инструментов реализации трехмерной графики в игровых приложениях, существует уже около десяти лет. Ему посвящено огромное количество разнообразных публикаций, в которых затрагиваются практически все аспекты этого API. Казалось бы, нет такой темы, которая еще не затронута, однако более глубокий анализ заставляет задуматься действительно ли это так.
copyright © 2003-2006 keYMax
   © 2003-2006 keYMax
   Полное или частичное воспроизведение материалов сайта возможно только с разрешения автора
Компьютеры
Hosted by uCoz