|
Автор: keYMax |
Дата: 14.09.2005 |
DirectX™, как один из ведущих инструментов реализации трехмерной графики
в игровых приложениях, существует уже около десяти лет. Ему посвящено огромное
количество разнообразных публикаций, в которых затрагиваются практически все аспекты этого API.
Казалось бы, нет такой темы, которая еще не затронута, однако более глубокий анализ заставляет
задуматься действительно ли это так.
|
|